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Jeu de Société Petite Mer de Iello

Petite Mer est un Jeu Coopératif de pose de Tuiles d'Exploration dans lequel vous Naviguez sur la Côte de la Mer du Nord pour sécuriser ses Balises, ses Phares et ses Voies Navigables.

Éditeur
Iello
Age
+ de 8 Ans
Joueurs
1 à 4
Catégorie
Jeux de société
Durée
Env 30 mn
État
Parfait
14,00 €
En stock
SKU
P2230
  • Paiement Sécurisé
    Visa, Mastercard, Paypal

Descriptif

Dans Petite Mer, vous êtes les capitaines des garde-côtes. Ensemble, vous vérifiez les balises et les phares pour assurer la sécurité des côtes de la mer du Nord.

Vous placez vos tuiles à côté des tuiles déjà posées, vous déplacez vos navires et vous explorez la mer.

Votre objectif est d'explorer autant de tuiles que possible.

Une tuile est considérée comme explorée lorsqu'elle est connectée à d'autres tuiles sur ses quatre côtés.

Objectif du jeu : 

L'objectif est de réaliser le meilleur score possible en inspectant les phares et balises maritimes. Pour ce faire, vous devez connecter des tuiles de manière stratégique, en veillant à ce que chaque tuile inspectée soit correctement reliée aux autres.

Mise en place :

  • Tuile de départ : Placez la tuile de départ au centre de la table.
  • Distribution des tuiles : Chaque joueur pioche un certain nombre de tuiles, selon le nombre de joueurs.
  • Jetons Déplacement : Distribuez les jetons Déplacement aux joueurs.
  • Bateaux : Chaque joueur prend un bateau qu'il place sur la tuile de départ.
  • Ordre de jeu : Le joueur qui s'est rendu le plus récemment à la mer commence la partie.

Déroulement d'un tour : 

À votre tour, vous pouvez effectuer les actions suivantes :

  • Placer une ou plusieurs tuiles : Choisissez une tuile de votre réserve et placez-la sur une zone libre adjacente à votre bateau, en respectant les règles de connexion des bords.
  • Déplacer votre bateau : Déplacez votre bateau sur une tuile adjacente, en suivant les règles de déplacement.
  • Échanger une tuile : Échangez une tuile de votre réserve avec une tuile de la réserve commune.
    Ces actions peuvent être répétées, sauf pour l'action "échanger une tuile"

Inspecter une tuile : 

Une tuile est considérée comme inspectée lorsque ses quatre bords sont connectés à d'autres tuiles. Plus une tuile est connectée, plus elle rapporte de points. Il est donc stratégique de planifier vos déplacements et placements de tuiles pour maximiser les connexions.

Mécanismes de jeu :

  • Placement de tuiles : on place des tuiles pour explorer la mer ou étendre la côte. 
  • Déplacement de bateau : chaque joueur peut déplacer un bateau pour inspecter, connecter les tuiles, etc.
  • Coopératif : tous les joueurs travaillent ensemble pour obtenir le meilleur résultat. 

Contenu de la boîte :

  • 4 bateaux : Chaque joueur utilise un bateau pour naviguer sur la mer.
  • 1 tuile "Tour de contrôle" : Point de départ central du jeu.
  • 54 tuiles de base : Tuiles représentant la mer, les côtes, les phares, etc., à poser pour explorer la mer.
  • 9 tuiles des extensions : Tuiles supplémentaires représentant des éoliennes et des pontons, ajoutant de la complexité au jeu.
  • 9 jetons "Déplacement" : Jetons permettant aux joueurs de déplacer leur bateau.
  • 4 aides de jeu : Cartes récapitulatives des règles pour chaque joueur.
  • 1 livret de règles : Explication complète des règles du jeu.

Patrouillez ensemble le long des rivages du Morbihan !

Plus d'infos

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Déconseillé au moins de7 ans
EtatComme Neuf
GenreDivertissement

Bon à Savoir

Malgré la sélection pointue faite par un œil Avisé et le soin apporté à chaque objet, les articles sont neufs, vintages et/ou de seconde main et peuvent, par conséquent, présenter quelques traces du temps, qui témoignent de leur histoire et de leur authenticité et qui font leur charme.

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